O truque inteligente de The First Berserker: Khazan que ninguém é Discutindo
The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”
Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco muito bom de modo a se repetir
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que similarmente identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.
Outra coisa qual similarmente identicamente conjuntamente incomoda demasiado é o fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente pelo jogo, quando comecei a criar The First Berserker: Khazan backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei com todos os atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.
Vejo isso mais tais como uma decisãeste para promover este desenvolvimento, já que realizar 1 mapa completo da bastante Muito mais trabalho, porém junte isso ao fato por de que as armas sãeste drops aleatórios de inimigos e este ímpeto de explorar diminui bastante, com um Bastante impacto até mesmo na atmosfera geral do game.
It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
Isso faz parecer de que parte do progresso foi jogado no lixo e honestamente nãeste entendi tal decisão de “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.
Assassin's Creed Shadows is a hit and Steam played a 'significant role' in that: 27% of activations were on PC and it's the 2nd-biggest AC launch of all time